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技术笔记

Three.js 速记

技术/前端

Three.js

img

基本三要素

THREE.Scene

THREE.PerspectiveCamera(for, aspect, near, far)

Renderer.render(scene, camera)

一张画布(canvas)可以有多个场景,一个场景可以有多个相机,渲染到屏幕上不是由画布决定的,而是相机绑定的元素,单一相机,单一场景默认绑定在canvas元素

渲染一个图形

parent.add(child) child属性被parent的属性覆盖

Scene.add(mesh)

Renderer.render(scene, camera)